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游戏运行依赖CPU和显卡协同工作,侧重不同: **CPU**(处理器)主要负责逻辑运算,如AI、物理效果、游戏指令处理等,它对策略、模拟类游戏或大型多人在线游戏影响更大。 **显卡**(GPU)则专精图形渲染,将游戏画面转化为图像,帧数高低、画质设定(如分辨率、特效)主要取决于显卡性能。 简单来说:追求高画质、高分辨率、流畅帧率(尤其是3A大作)**更吃显卡**;而处理复杂场景、多单位计算则**更依赖CPU**。两者需合理搭配,避免瓶颈。
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