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《三国志11》中部队攻防能力存在明确上限。基础攻击力上限为150,防御力上限为100,此数值受武将统率、武力及兵种适性影响。当部队由高统率武将统领且携带高等级兵种(如骑兵S适性)时,可达到理论峰值。此外,部队所处地形、阵型及士气状态也会实时影响实际攻防表现,但不会突破上述基础上限。这些设定构成了游戏战术层面的核心计算基础。
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