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云游戏和普通游戏的核心区别在于运行方式。普通游戏需要用户在本地设备(如电脑、主机)上下载并安装完整的游戏文件,依赖本地硬件进行运算和渲染。云游戏则将所有计算任务转移至远程服务器,游戏画面经过编码后通过流媒体技术实时传输至用户终端。用户只需通过客户端接收视频流并上传操作指令即可,无需高端硬件,实现了跨平台、即点即玩,但对网络连接的稳定性和带宽有较高要求。
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